NocodeTrends #1 - Product Maker
Analizamos las tendencias del ecosistema no-code. En esta primera edición buscamos entender a los Product Maker y cómo el no-code les empodera.
¡Hola!
Bienvenido o bienvenida a No-Code Trends. El espacio en el que detectamos y analizamos las tendencias del ecosistema no-code.
En esta primera edición hablaremos del Product Maker y su relación con el no-code.
Aunque ya hemos hablado del rol del Product Maker Officer en la newsletter de Startup Riders (que puedes leer aquí), me gustaría abrir el debate y que hablásemos un poco más de la figura de Product Maker como tendencia de futuro (o presente) rol de trabajo y perfil profesional.
Vamos a ir construyendo juntos el ecosistema. Esto es simplemente el principio de la conversación - nos encantaría escuchar tus opiniones.
✨TL;DR
Product Maker: Perfiles multidisciplinares de producto, con la capacidad de ejecutar sus ideas gracias al uso de herramientas No-code.
📖 Contexto:
A la hora de empezar un proyecto - ya sea simplemente un side-project, o el germen de una nueva startup, es realmente importante encontrar la validación de producto y su encaje con mercado - lo que se conoce como Product Market Fit.
Es especialmente en esta etapa en la que las startups buscan atraer a perfiles generalistas que puedan ofrecer una gran adaptabilidad a las necesidades del negocio que evolucionan constantemente.
Precisamente este fenómeno está recogido en Range - un libro que habla sobre el auge de los generalistas, y que Samuel Gil resume magníficamente en su newsletter: [1]
En un mundo que es cada vez más complejo, los generalistas o, mejor dicho, los especialistas que antes de especializarse han logrado conocimientos amplios en otros dominios, son los mejor posicionados para resolver los problemas más importantes, gracias a su capacidad de “unir los puntos” entre disciplinas aparentemente dispares.
Con el auge del mundo digital, han ido apareciendo distintas etiquetas que identifican a los puestos o funciones a desempeñar. Puedes optar por el mundo de la experiencia de usuario (UX), o puedes acercarte más al mundo de lo visual (UI) o incluso especializarte en el diseño de interacción.
Por supuesto esto es simplemente la rama de diseño - en el mundo de la tecnología el abanico es definitivamente más amplio. Desde Front-ends, Back-ends, desarrolladores Full-stack, sin olvidarnos de toda la pata de Data, Growth...
Y por lo general llevamos pre-concebido el mantra de que la hiper-especialización es lo que te hará empleable - ofreciéndote mayores posibilidades cuanto más profundo sea tu conocimiento en un área.
El resultado de esta especialización, puede llevar en muchos casos a conseguir el efecto contrario - cerrando la amplitud de miras y abordando los problemas desde una óptica que siempre tira hacia lo conocido.
Sin embargo, los problemas a los que nos enfrentamos son cada día más complejos, y se hace patente la necesidad de abordarlos desde múltiples perspectivas para poder ofrecer soluciones óptimas - a veces incluso innovadoras.
Precisamente una de las mayores riquezas del Design Thinking en su esencia es la combinación de diferentes perfiles multidisciplinares para abordar el mismo problema. Las soluciones que puede aportar una persona que viene del mundo de la linguística, probablemente difieran de alguien que se dedica al desarrollo.
Y es precisamente en esa diversidad de opiniones y de background que surgen ideas innovadoras que no podrían haber salido de otra manera.
🧠 Mentalidad de producto
Comentábamos antes que el perfil generalista es cada vez más demandado. Y precisamente una de las razones es el aumento de perfiles que se dedican a producto. Personas con el objetivo de satisfacer las necesidades del consumidor mejor que la competencia. [2]
Producto reside en la intersección entre lo humano, lo tecnológico y el negocio.
Y es ahí donde aparecen figuras como el Product Manager, Product Designer y demás puestos de producto. Gente que tiene la sensibilidad necesaria para entender las necesidades de los usuarios, proponer mejoras y priorizarlas para poder aportar el mayor valor posible a todos los usuarios - tanto internos como externos.
Perfiles híbridos con ciertos conocimientos de diseño, negocio y tecnología. Sin embargo es complicado encontrar a aquellas personas que tienen, además de la visión la capacidad de ejecución de plantear experimentos - ejecutarlos y construir el propio producto.
Y ahí es donde entra el no-code y los Product Makers.
💪 El empoderamiento del no-code
El no-code rompe barreras.
Permite empoderar a las personas que no son técnicas para que puedan convertir sus ideas en realidad. Gracias a una abstracción más del código y las interfaces visuales, acercan conceptos complejos a personas que no tienen los conocimientos técnicos necesarios.
Permiten, en definitiva que una mayor cantidad de personas tengan acceso a crear software, y no solo consumirlo.
Y cuando sumamos a la persona con sensibilidad de producto y le damos las herramientas necesarias para poder construir encontramos un perfil muy interesante: El/La Product Maker.
Y aunque no existe una definición oficial - precisamente para llegar a una que sea más robusta iniciamos esta conversación, proponemos una:
Una persona con cierta visión de negocio para poder priorizar, con empatía para ponerse en el lugar de sus usuarios y con la capacidad de ejecución suficiente como para poder construir sus propios artefactos o experimentos - sin tener que depender de un equipo tecnológico para que lo desarrolle.
Y es que la figura del Product Maker es algo que ya existe, generalmente de gente que viene del mundo de la tecnología y que evoluciona hacia el negocio, o del mundo del diseño con cierto background técnico.
El no-code te permite entender cuando puedes aprovecharte de estas herramientas y no reinventar la rueda cuando no sea necesario.
Te habilita a crear pequeños artefactos - como un formulario con cierta lógica condicional utilizando Arengu, que se guarde en tu base de datos, como una landing page para validar tu hipótesis o como una pequeña app para ser más eficiente en tu día a día - de manera autónoma.
El entender, además cómo están construidas las herramientas y productos, permite tomar decisiones entendiendo las necesidades del negocio y las tecnológicas, pudiendo tomar decisiones mejores - y entendiendo cuando es útil y cuándo no.
La principal diferencia que estamos viendo no es tanto el qué es capaz de hacer, si no el quién es capaz de hacerlo. Encontrar perfiles que combinen todas estas características es especialmente difícil. Sin embargo el no-code democratiza y acerca a gente que no tenga estos conocimientos técnicos. Dándoles alas para crear.
⚠️ Conociendo las limitaciones
Una de las principales responsabilidades como Product Maker, especialmente entendiéndolo desde la perspectiva del No-code Product Maker es conocer los límites (propios y ajenos) con los que se encuentra.
Es posible que ciertas herramientas no-code no sean la mejor solución al problema al que te enfrentas. Es ahí donde tiene sentido asignar recursos del equipo técnico - o pedir ayuda si estás solo/a.
El no-code te permite navegar por escenarios donde la incertidumbre es elevada y lo que buscas es reducir el riesgo. En escenarios donde esta incertidumbre es menor y no se corre tanto riesgo de producto puede tener sentido ir directamente a desarrollo.
Y la mejor manera de aprender con estas herramientas es precisamente utilizarlas en proyectos en los que prometa ofrecer una solución a un problema al que te enfrentes. Probablemente llegues a encrucijadas y caminos sin continuación, pero aprenderás en el camino.
Conocer estos límites ayuda, también, a pensar en cómo podemos diseñar nuestro producto para que sea realizable con las herramientas y recursos que tenemos a nuestra disposición. Quizá esta funcionalidad que consideras imprescindible pueda ser hecha de otra manera más sencilla.
El no-code, muchas veces fuerza la simplificación, el trabajar en la esencia del producto para transmitir la propuesta de valor.
🗺 ¿Cómo está el ecosistema?
Poco a poco vamos viendo más empresas que apuestan por esta figura. Mientras escribo estas líneas en minimum.run todo el equipo se define como Product Maker, y en la página de empleos de Factorial - donde vimos por primera vez el término - tienen actualmente 11 personas con el puesto de Product Maker y 5 ofertas actualmente abiertas. [3]
En el resto del ecosistema este puesto tiene otros nombres: Product Creator o Product Development - y a veces es dificil dibujar la linea entre Product Designer, Product Manager, Product Builder…
Sin embargo creemos que es un perfil muy interesante para esa gente con ganas de crear, gente multipotencial que tiene pinceladas de distintas áreas de conocimiento y no encuentra la dirección en la que especializarse.
🚀 Visión de futuro
Nuestra visión es que este perfil cada vez será más demandado, especialmente en el ecosistema de startups, donde puede aportar un valor increíble, pero también cada vez más dentro de una gran corporación, donde puede agilizar operaciones, testar nuevas ideas mediante experimentación o incluso trabajar en producto.
Precisamente por eso nuestra visión en Nocodehackers es formar a esta gente. Darles los recursos, herramientas y apoyo necesarios como para que esta visión se pueda hacer realidad. Y nuestro primer acercamiento ha sido el Product Marketing Camp, de donde han salido 10 profesionales excelentes que podrían (¡algunos ya lo hacen!) trabajar como Product Makers.
Hasta aquí la Nocode Trends #1.
Si te ha gustado, tómate el tiempo para compartirla con alguien al que creas que le puede interesar. Escribiremos aproximadamente de manera bisemanal sobre tendencias que vamos identificando en el ecosistema no-code.
🔗 Enlaces:
[1] Amplitud (de miras) - Suma Positiva #69:
[2]https://swkhan.medium.com/product-management-the-good-the-bad-and-the-venn-656cf7fbc35e
[3] Ofertas de empleo en Factorial: https://factorial.teamtailor.com/jobs